Mechanismen achter AI: Ongesuperviseerd leren a.d.h.v. het Netflix-spel
- Lager onderwijs, Middelbaar onderwijs
- Machine Learning
- < 30 min.
- Computer, Printer
Dit project helpt leerkrachten en vrijetijdsbegeleiders om artificiële intelligentie (AI) op een laagdrempelige en motiverende manier te introduceren. De jongeren ontdekken via welke drie principes een computer kan bijleren, hoe het werkt en bouwen zelf een AI-model.
Tijdens het onderdeel over ongesuperviseerd leren kruipen de deelnemers in de rol van een zelflerend Netflix‑algoritme. Ze krijgen een grote hoeveelheid ongestructureerde data en bepalen op basis daarvan welke aanbevelingen ze aan hun kijker doorgeven.
Je kan als begeleider kiezen of je dit spel fysiek (a.d.h.v. af te printen kaarten) of digitaal (online) aanbiedt.
Dit project richt zich op jongeren van 10 tot 15 jaar. De handleiding is zo opgesteld dat je als begeleider geen voorkennis nodig hebt.
Geïnteresseerd in nog een toegankelijk spel om het principe van ongesuperviseerd leren duidelijk te maken? Bekijk dan zeker ook het project ‘ChatGPT kaart- en improspel’.