Mechanismen achter AI: Versterkend leren a.d.h.v. een online game
- Lager onderwijs, Middelbaar onderwijs
- Machine Learning
- < 30 min.
- Computer
Dit project helpt leerkrachten en vrijetijdsbegeleiders om artificiële intelligentie (AI) op een laagdrempelige en motiverende manier te introduceren. De jongeren ontdekken via welke drie principes een computer kan bijleren, hoe het werkt en bouwen zelf een eenvoudig AI-model.
Tijdens het onderdeel over versterkend leren krijgen de deelnemers toegang tot een onbekend online computerspel, zonder voorafgaande instructies. Net als een bijlerende computer gaan ze via trial-and-error op zoek naar het doel van het spel en ontdekken ze hoe ze extra punten kunnen scoren.
Dit project richt zich op jongeren van 10 tot 15 jaar. De handleiding is zo opgesteld dat je als begeleider geen voorkennis nodig hebt.
Geïnteresseerd in nog een toegankelijk spel om het principe van versterkend leren duidelijk te maken? Bekijk dan zeker ook het project ‘ChatGPT kaart- en improspel’.
Wil je diepgaander weten hoe het principe van versterkend leren werkt, neem dan zeker eens een kijkje naar het lesmateriaal van Dwengo.